Autor Thema: NV G80 - 8800GTX/GTS *Sammelthread*  (Gelesen 95760 mal)

Offline Mugga

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #140 am: 19. November 2006, 12:39:06 »
So da die Antworten ja nicht so rosig ausgefallen sind habe ich jetzt noch ein bissl weiter geguckt.
1. CellFactor braucht normaleweise eine PhysX Karte, das heißt das Spiel ist für die Physikberechnung auf der Basis der PhysX Karte programmiert! In meinem Fall habe ich keine PhysX Karte sondern nur ne CPU die das Berechnet, der kurze Drop auf 13 Frames bei der Explosion ist da finde ich völlig normal, wobei ich dort bei meinem alten P4 nur gut 3 Frames hatte.

2. Ist das Game eher ne Beta Version oder ne Alpha.

Das Spiel hat HDR, und ich hatte Motion Blur per Pixel aktiviert, dieses habe ich jetzt mal ausgeschaltet und habe dann 45Frames. Auch habe ich im Game 16x Antistopen Filter an und im Nvidia Treiber Menü habe ich jetzt mal 16x Kantenglättung an gemacht, und die Framerate blieb bei 45 Frames! Also wer das nicht Respektabel findet, dem kann ich auch nicht helfen.

Hier 2 Screenies, einmal ohne Kantenglättung und einmal mit 16xFach:

Ohne
Ohne Kantenglättung

@16x
Mit Kantenglättung

Man muss aber auch sagen das das ganze irgendwie nicht so wirklich toll auf den Screenies rüberkommt.

EDIT:
Habe mir das ganze nochmal angeguckt, und irgendwie kann ich mir auch nicht so wirklich vorstellen das bei dem unterem Bild Kantenglättung an ist! Irgendwie will er das wohl nicht per Treiber überschreiben.


@Dark Obsecraere
Leider kenne ich kein Spiel was Referenz sein sollte. Einziges Game was mir noch einfällt ist eventuell Oblivion, aber das muss ich nachher erst installieren.

« Letzte Änderung: 19. November 2006, 19:49:43 von Mugga »
CPU: Intel Q6600@3Ghz@1,33 Mobo: Gigabyte P35 DS3P Ram: G.Skill 4096MB Netzeil: BeQuiet DarkPower 500W Graka: BFG 8800GTX@648mhz/1000mhz HDD: 1xRaptor74GB@Dämmbox 2xSamsung HD501LJ 500GB@Dämmbox Sound: Creative X-Fi Platinium@Teufel Concept G THX 7.1 Kühlung: Modded TT Symphony+SingleRadi+Laing Pro+ZernPQ+AquagraFX 8800GTX "silber exoliert"

Offline Dark Obsecraere

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #141 am: 19. November 2006, 13:12:15 »
Als Referenz meinte ich bloß ein spiel das mehr Leute kennen. CellFactor kennen bestimmt nicht viele. Oblivion dagegen schon mehr, zumal davon mehr berichte zum vergleich im Internet herum schwirren.

Offline Snakefreak DcD

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #142 am: 19. November 2006, 13:17:35 »
was mich mal interesieren würde:
farcry in ner hohen auflösung 1600x1200 32bit und naja alles an kanten glätung usw und details auf max. aber geht ja leider nich bei dir.
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Offline Chewbacca

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #143 am: 19. November 2006, 13:50:16 »
Also FarCry lastet ein heutiges sys glaub ich auch nimmer so aus. Das konnt ich schon mit meiner 7800GTX auf 1920x1440 alles auf max. flüssig bei 40fps spielen.

Offline Mugga

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #144 am: 19. November 2006, 13:55:34 »
Also Oblivion ist jetzt drauf, aber ich kann per Oblivion nicht HDR und Kantenglättung zusammen anmachen. Gibt es da nen Trick, oder soll ich einfach HDR im Game anmachen und per Treiber 16x erzwingen?

Edit:
Wie versprochen Oblivion:

Oblivion 1

Oblivion 2

Auflösung ist 1280x1024@16Kantenglättung+16AntistopenFilter, alles im Treiber Menü eingestellt.
Sonst alles auf Max. und HDR an.
« Letzte Änderung: 19. November 2006, 16:25:28 von Mugga »
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Offline mav

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #145 am: 19. November 2006, 17:29:20 »
Also Oblivion ist jetzt drauf, aber ich kann per Oblivion nicht HDR und Kantenglättung zusammen anmachen. Gibt es da nen Trick, oder soll ich einfach HDR im Game anmachen und per Treiber 16x erzwingen?

Edit:
Wie versprochen Oblivion:

Oblivion 1

Oblivion 2

Auflösung ist 1280x1024@16Kantenglättung+16AntistopenFilter, alles im Treiber Menü eingestellt.
Sonst alles auf Max. und HDR an.

Ging doch net auf Nvidia Karten soweit ich weis.... bis heute nicht....  :confused:

PS.: Hau Dir mal n paar Mods rein.... insbesondere Bild 2 .... :crazy: ...such mal nach
Quarl Texturpack 1 und 2 ;)

Offline Chewbacca

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #146 am: 19. November 2006, 17:31:57 »
Dachte der G80 Chip könnte das mittlerweile, (HDR+Kantenglättung) hab ich da was verpasst??

Offline Mugga

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #147 am: 19. November 2006, 18:18:23 »
@Chewbacca
Nein nein, hast nichts verpasst. Der G80 kann HDR+Kantenglättung.

@mav
Habe mir das das Texturepack jetzt runtergeladen und werde es nachher mal austesten.

Und hier habe ich nocheinmal FEAR getestet.
Alles auf Max was in Fear geht.
1024x768@4Kantenglättung+16AntistopenFilter

FEAR
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Offline ItsME

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #148 am: 19. November 2006, 19:01:53 »
Die Kantenglättung bei Bild 5 is aber nicht wirklich an, oder kommt das nur mir so vor!?

Und bei Oblivion würd' ich auf jeden fall die ini umschreiben (ugridstoload oder so und dazu eben noch das texturpack, was schon erwähnt wurde), weil die texturen sahen auf meiner X850XT sogar besser aus ;)

Dass die Karte ne Wahnsinnsleistung hat will ich auch nicht bezweifeln ^^

@mugga
was hast du eig für ein restliches sys? - hab ich das überlesen? :engel:
Netzteil: Enermax Liberty 500W - Gehäuse: Thermaltake Mozart TX - Mainboard: ASUS P5B Deluxe - CPU: INTEL Core2Duo E6300@3,3GHz - CPU Kühler: WaKü (Quad-Radiator + Laing DDC-1T + NexXxos XP) - Arbeitsspeicher: OCZ SLI-Ready Edition DDR2-1066 2x1024MByte - Grafikkarte/n: 2X PowerColor Radeon X1950Pro 512MByte AC2
Notebook: Acer Aspire 5920 - INTEL Core2Duo T7500 - nVidia Geforce 8600M GT - 320GByte HDD - 2GByte RAM - 15,4" 1280x800...

Offline Mugga

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #149 am: 19. November 2006, 19:38:58 »
Also eigentlich sollte sie an sein, da ich sie per Treiber aktiviert habe. Aber ehrlich gesagt kommt es mir nicht so vor. Naja werde da nochmal ne Anmerkung machen. Und was Oblivion angeht, so habe ich die neuen Texturen drin, werde in nächster Zeit die Screenshots gegen die neuen ersetzen.

Und mein Sys habe ich jetzt mal in Meine Signatur reingemacht.
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Offline BlueWulv

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #150 am: 19. November 2006, 22:53:01 »
Ka, was die Texturepacks nochmal machen, zu lang, dass ich mich damit beschäftigt hätte, aber aus der Ini konnte man noch ne Menge rausholen, weil so gesehen hab ich schon hübschere Bilder auf der 6800GT gehabt bei Bildern mit größerer Sichtweite wie bei Bild 2 ;)

Offline mav

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #151 am: 20. November 2006, 06:25:23 »
Ka, was die Texturepacks nochmal machen,  ;)


OMG   :o  :engel:

Ich bin mal so frech....^^

Before

After


Before

After


Before

After


Quelle: http://qarl.rpgmods2.com/Qindex.html


PS.: Da weis man wofür man seine HighEnd Grafikarte mit 512 MB Ram gekauft hat! :engel:

Offline FrozenFrost

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #152 am: 20. November 2006, 07:10:59 »
und da hab ich mich gewundert warum oblivian so schlecht aussah als ich das mal angespielt habe o.O

Offline Budweiser

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #153 am: 20. November 2006, 07:44:01 »
Teste mal Fear alles auf High bei 1600*1200 weil hier hatte einer 2 mal die GX2 mal sehen  ;)
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Offline mav

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #154 am: 20. November 2006, 08:39:19 »
und da hab ich mich gewundert warum oblivian so schlecht aussah als ich das mal angespielt habe o.O

..ja.. finde es halt witzig... eigentlich müsste jedes Spiel ne Option haben für Killermaschienen!  :anbet: 

Ein Häckchen mit vielen vielen Warnungen... aber wenn man das betätigt kommt man in das ultimative
Killermenü!  :grin:  :evillol:  ....hier gibt die Möglichkeit direkt die ursprungs Fototexturen der Texturen
laden zu lassen...  hier gibts "ultimate Schattenbrechnungen" für alles und jeden... hier gibts die
"extreme Lichtberechnung" ...die an Racetracing ranreicht!  :))  ....die "ÜberKI!" 


Einfach alles was man als Übertakter mit seinen 4,0 Ghz + seines Intel Cores und 2 8800GTXs alles braucht! ^^

Klingt verrückt? Ne! (Grafik)Mods sind genau das!  ;) :engel:

Offline Dark Obsecraere

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #155 am: 20. November 2006, 09:43:19 »
Würde ich mir auch wünschen.
Nur hat man dann wieder von 0150 kaspern zu höheren   :blabla: das läuft ja nirgends wo flüssig.
Und die Zeitschriften zereisen das game wegen zu hohen Anforderungen.
Die raffen nicht das man gerne ein spiel nach einem Jahr und PC Upgrade noch gerne zeitgemäß spielen würde. :engel:
« Letzte Änderung: 20. November 2006, 10:47:19 von Dark Obsecraere »

Offline BlueWulv

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #156 am: 20. November 2006, 09:45:18 »
Ahja, netter Unterschied, so langsam fällt es mir auch wieder ein, aber ich glaub ich hatte nur die ini getweaked, mehr ging mit ner 6800GT eh nicht und auch das draußen nicht unbedingt soo flüssig, aber spielbar  :engel:

Hm, müsst ich mal wieder spielen und gucken wie es mitlerweile läuft... ;)

Offline Mugga

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #157 am: 20. November 2006, 09:58:55 »
Also die Texturpacks hatte ich ja jetzt auch drauf und es sieht auch schon viel besser aus, danke dafür! Und was die Ini Tweaks angeht, so könnte mir ja vielleicht mal jemand ne genaue Info geben was, oder so nen Tweaker halt. Es gibt ja auch son nen Naturerealitymod, der sieht auch schon nicht schlecht aus. Ich werde da einfach nochmal ein bisschen gucken, aber wenn ihr was habt, dann immer her damit^^.

@mav
Da stimme ich dir zu, es müßte echt noch nen Killermenü geben^^

@Budweiser
Ich kann leider nur bis max. 1280x1024 testen, da mein TFT nicht mehr hergibt.
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Offline sky

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #158 am: 20. November 2006, 12:21:49 »
erinnert mich daran, als ich zuletzt vor ein paar monaten grandprix legends
gemodded hab. hab ein paar ergebnisse gepostet.. standardtexturegrößen
max 256x256... teils auch 128x32 etc.. kommt da unser einer an, meint "ja
was denn, kiste kann das ab, fps sind eh fix auf 36, also texturgröße 2048
x2048.." ordner für 1 strecke (laguna seca 1967) von ursprünglich 5mb auf
naja.. einige hundert mb.. und ich war noch längst nicht fertig.. das waren
nur die großen texturen, die gebäude und so zeugs hatte ich noch nichtmal
angefasst. wtf?.. gab auch so kommentare wie "wo läuft denn das?".. hallo
1600x1200 zum zocken.. wenn das ruckelt wird upgegradet. wtf.. hehe. im
ernst... kleiner als 1600x1200 hab ich schon sehr lange nicht mehr gespielt.
zuletzt ausnahmsweise mal cod2 auf der 6800gt...

wobei bei oblivion fällt mir bei dem texturpack auf, das der eisige rasen sehr
gut aussieht, bei den steinmauern.. hm da wirkt das bumpzeug etwas über-
trieben, meiner meinung nach.. oder hdri.. wotever.. diese sooo überhellen
kanten. ich wüsste nicht, das ich schon mal ne natursteinmauer "in echt" so
hab blenden sehen, you know??? ;)
hdri pseudo overbright mistzeugs. so sieht das draussen nicht aus, wenn ich
hier aus dem fenster schau.. aber nun gut... vielleicht besser so, sonst
würde so mancher gar nimmer mit der realität klarkommen.. "alter die spass-
kasse davorne.. das logo ist ja wohl voll verpixelt" - "alter setzt die brille auf"
[...]

hm frage... macht es eigentlich sinn eine 8800gtx und nen e6600 zu benutzen,
wenn die maximale auflösung eh "nur" bei 1280x1024 liegt? reine neugier. mal
von cellshock jetzt abgesehen. hat da mal wer nen link zu der demo? wenn ich
google finde ich nur cellshock ram. wtf
sky /s!p
sys 1 - sys 13: wegen überfüllung geschlossen, (pentium) m / conroe / mac power

Sitting there watching that powder-blue and orange 917 barreling down the Mulsanne and getting squirrelly
under braking was the exact moment when I stopped thinking Corvettes were the coolest cars on earth.
- Don Holloway / Holloway Corvettes

flickr-page: http://flickr.com/photos/8620254@N04/

Offline Budweiser

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Re: NV G80 - 8800GTX/GT *Sammelthread*
« Antwort #159 am: 20. November 2006, 12:27:33 »
hm frage... macht es eigentlich sinn eine 8800gtx und nen e6600 zu benutzen,
wenn die maximale auflösung eh "nur" bei 1280x1024 liegt? reine neugier. mal
von cellshock jetzt abgesehen. hat da mal wer nen link zu der demo? wenn ich
google finde ich nur cellshock ram. wtf


Nein bei den Auflösung macht das garkeinen sinn zumindest nicht bei der Karte aber ist ja jedem seine Sache ,einer Kauft sich ne 8800 für 600 Euro oder ein anderer einen Audi 200 Turbo für 100 Euro weniger .
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