die machen letztlich nix anderes als ati jetzt schon ... also letztlich wird die
shadergeraffeleinheit so ausgelegt, das sie auch zum berechnen von physik-
daten per entsprechender treiber fähig ist. das heisst nicht, das die jetzt
die grakaarchitektur neu erfinden, sondern das die shaderprogrammierung
in der hinsicht optimiert wird, das sie solches zeug prinzipiell AUCH berechnen
könnte.
siehe da rosetta... wenn ich mich nicht täusche, so gibt es da bereits spez.
grakaclient software für - die diverse cpus stehen lässt.
also viel lärm um nix. die shaderarchitektur ist so seit längerem im einsatz,
nur wird ihr per treiber jetzt ein neues aufgabengebiet eröffnet. so lese ich
das...