Autor Thema: Need For Speed Pro Street Thread  (Gelesen 39157 mal)

Offline BigBear

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Need For Speed Pro Street Thread
« am: 23. November 2007, 15:51:45 »
Hier ist der langersehnte Thread zu Need For Speed ProStreet  :crazy:

Hier können Screenshots, Infos etc rein  :evillol: :engel:

Habs auch und bin gerade am Ende des zweitem Renntags von BattleMachine, überall 1st aber irgendwie kommt kein 3. Renntag  :kratz:

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Offline M0rre

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #1 am: 23. November 2007, 15:58:21 »
ich hab auch das prob mit den ranntagen!

allerdings geht es nichtmal nachm ersten weiter xD

hatte auch auch kaum zeit zu spielen

werde ich wohl morgen oder so mal machen :P

Offline maxigs

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #2 am: 23. November 2007, 16:34:13 »
Wie ist das Game denn im Vergleich zur Demo? (insbesondere Fahrverhalten)
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Offline Fragchicken

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #3 am: 23. November 2007, 16:39:25 »
Ist das hier nur für die PC oder auch für andere Systemversionen gedacht? :P Fürn DS gibts das nämlich auch, nicht sehr spektakulär, aber naja...

Offline BigBear

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #4 am: 23. November 2007, 16:42:20 »
@maxigs: Fahrverhalten ist recht gut. Flatout2 finde ich da weit aus schlimmer. Insbesondere bei Anfahren+Lenken  :rofl:

@Frag: Mir wurst. Aber aufm DS ist ja auch nicht wirklich ne Hammergrafik möglich  :whistle:

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Offline Fragchicken

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #5 am: 23. November 2007, 16:46:39 »
@Frag: Mir wurst. Aber aufm DS ist ja auch nicht wirklich ne Hammergrafik möglich  :whistle:

Aber ein enormer Spielspaß. (Heute erst gegen Kollegen MarioKart ^^)
Egal, btt.
Hat schon jemand Erfahrungen was Hardwaremäßig drin sein wird? Kann ich das auf meiner x1900aiw noch spielen?
« Letzte Änderung: 23. November 2007, 16:47:40 von Fragchicken »

Offline BigBear

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #6 am: 23. November 2007, 16:59:28 »
Es geht sogar mit meiner 9800SE, von daher  :engel:

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Offline M0rre

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #7 am: 23. November 2007, 18:17:02 »
jo mit ner x1900 biste ganz gut dabei!

mittlere details gen schon xD

also die demo ist mal so verkackt das geht garnicht!

ich weiss nicht was die sich dabei gdacht haben?!

das spiel ist garnicht mal so schlecht!

allerdings finde ich das sich die alten teile besser fahren!

da ich aber nur mit tasta zocke bin ich wohl keine referenz.

an vielen stellen merkt man das das game für den controller ausgelegt wurde.

da müsste ich mir mal einen ausleihen und testen.


Offline WaKü-Freezer

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #8 am: 23. November 2007, 20:42:52 »
Also ich habs jetzt fast durch: Street Kind, Drag King, Drift King, Grip King feht nur noch der Speed King... ich finde das Spiel eifach nur genial... meiner Meinung nach das besste NFS ever!

Edit: Ich warte darauf dass das jemand überbietet!



Car: Dogde Charger R/T
Motor: Stage 4
Drivetrain: Stage 4
Force Inductor: Stage 3
Suspension: Stage 3
Breaks: Stage 3
Tires: Stage 4
Nitrous Oxide: Stage 4
und natürlich etwas feintuning...

Power: 887 bhp @ 7'426 RPM
Torque: 723,5 Nm @ 7'847 RPM

Logest Wheelie: 409M
Highest Speed: 403 km/h
« Letzte Änderung: 23. November 2007, 21:05:15 von WaKü-Freezer »
i7 920 @ 3,24 // Asus P6T Deluxe // Mushkin 3x 2GB @ DDR3-1550 8-8-8-20 // 8800GT 512MB // UltraDrive ME 128GB // 2x 1500GB RAID 1 // 4x 750GB RAID 10

Offline BigBear

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #9 am: 23. November 2007, 21:17:36 »
Das Ding kann n Wheelie (einachsfahren)??? :hm:

Häng immernoch im Battlemachine  :|

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Offline efferman

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #10 am: 23. November 2007, 21:24:21 »
um welchen faktor is die demo besser als das spiel ?

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #11 am: 23. November 2007, 21:25:15 »
ja, später gibts Whieelie compilations, da sieht man wer am längsen auf der hinterachse fahren kann ^^ hast du die trailer nicht geguggt??? und 409 Meter ist die ganze Strecke... die Bots schaffen immer nur so 150 Meter ^^ das ist voll langweilig... und auhc im 1/4 bin ich meist ne ganze sek schneller... und die im Gamestar behaupten das DRAG unmöglich schwer sind :P

Faktor: 0.0000001 ;) das Spiel ist genial, die demo fand ich absolute scheisse...

Edit: Und weil es so schön aussieht:



Man beachte den Gegner der noch am Start steht ^^
« Letzte Änderung: 23. November 2007, 21:29:40 von WaKü-Freezer »
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Offline efferman

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #12 am: 23. November 2007, 21:28:19 »
um welchen faktor is die demo besser als das spiel ?
ich rindvieh, das war andersrum gemeint.
aber danke für die info

Offline BigBear

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #13 am: 23. November 2007, 22:31:09 »


So siehts bei mir aus. Sollte ich da jetzt nicht neue Rennen fahren können?

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #14 am: 23. November 2007, 22:49:52 »
doch... wo liegt das problem? renntag verlassen und weiter gehts!
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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #15 am: 24. November 2007, 11:23:55 »
Achso, habs net gemacht, weil da was von 0 Pts beim nächsten Mal stand  :whistle:

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Offline WaKü-Freezer

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #16 am: 24. November 2007, 11:38:11 »
jo, die von gamestar haben ja sogar gesagt das Spiel ist scheisse weil man keine Autos kaufen kann, dabei waren die einfach zu blöde um das Menu zu durchsuchen :(

Edit: aber die Bedienung ist halt schon manchmal etwas "komsich"...
« Letzte Änderung: 24. November 2007, 11:40:04 von WaKü-Freezer »
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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #17 am: 24. November 2007, 12:16:30 »
Also BattleMachine ist dominiert, aber das nächste Event Super Promotion ist gesperrt. Was muss ich machen? :nixweiss:

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Offline maxigs

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #18 am: 24. November 2007, 12:18:04 »
jo, die von gamestar haben ja sogar gesagt das Spiel ist scheisse weil man keine Autos kaufen kann, dabei waren die einfach zu blöde um das Menu zu durchsuchen :(

Oder EA hats einfach nur nicht geschafft das ganze halbwegs sinnvoll einzubauen ... Menüs sollen nicht durchsucht werden sondern intuitiv bedient werden können.
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Offline BigBear

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Re: Need For Speed Pro Street Thread
« Antwort #19 am: 24. November 2007, 12:30:04 »
LOL? Also ich habs gleich gefunden ohne Suchen  :lolpeng:

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