Autor Thema: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta  (Gelesen 17181 mal)

Offline SeLecT

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #20 am: 20. Juli 2007, 22:40:27 »
So, ich werde gleich nochmal im Treiber alles hoch stellen, muss erst ma eben den zweiten Moni aktivieren ;) Bilder, Frames und Angaben gibt es gleich.

So, hier mal alles im Treiber auch auf hoch.... hat sich nicht viel geändert.

Und Texturen-Vergleich von Nah und Fern.

Weit weg:


Nah dran:



Test mit dem integriertem Benchmark mit 2560*1024 // Grafikeinstellungen auf Custom (alles Maximal):



Vergleichswerte @ 1280 * 1024: AV: 29; Min: 22; Max: 59

System:

Intel Pentium 2140 @ 2,9Ghz (mit 3,1Ghz teste ich den Bench morgen mal ;))
DFI Infinity P965-S Dark
2*1024 MB DDR2-533 Crucial Value @ 362Mhz @ 4-4-4-12
Sparkle 8800GTS 320MB (non OC) (OC kommt morgen)



Zum allgemeinen Thema:

Also, ich finde, das es nun im Prinzip egal ist, ob der Hubschrauber nun super dargestellt ist, oder nicht, wenn man nah dran ist, denn das ist ja nicht die normale Perspektive bei den Spiel, denn ist es ein Strategie-Spiel und kein Egoshooter. Schaut euch mal andere Spiele an, die ein gleiches Genre sind und da werdet ihr auf schlechtere oder ähnliche Grafik stoßen.


« Letzte Änderung: 20. Juli 2007, 23:08:22 von SeLecT »

Offline Fantometer

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #21 am: 21. Juli 2007, 15:51:59 »
Ich muss ehrlich sagen.. spiele die real dargestellt werden sollen waren noch nie mein fall...  wenn ich fotorealismus brauch kann ich rausgehen, wenn ich zock will ich meine Fantasie (in jeder hinsicht) berfriedigen
Hiermit ehre ich den findigen Biologen, der auf die Idee kam, Pizza und Leberkäse zu kreuzen!

Offline Mugga

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #22 am: 21. Juli 2007, 16:14:09 »
Also für nen Strategie Game finde ich das von der Grafik her erste Sahne, wenn man sich mal anguckt wie detailiert noch alles ist wenn man ranzoomt.

Was DX10 angeht, so sind die Entwickler immer noch ziemlich am Anfang und auch die AMD&Nvidia müssen ihre Treiber erstmal optimieren, denn noch merkt man noch gar keine Performancesteigerung! Aber wie die Entwickler gesagt hatten, ist bei WIC in DX10 das Partikelsystem besser ist, Schatten und Wasser (glaube ich). Es gab ne Tech-Demo dazu wo sie das mal gezeigt haben.

Aber man muss das Spiel auch mal richtig am PC gesehen haben, denn dann sieht es einfach nur richtig hübsch aus. Besonders cool ist es wenn da nen Artillerieschlag runterkommt. Das sind einfach nur Hammer aus, besonders das sich bei Explosionen auch der Boden "verformt" und Fahrzeuge dann hinterher durch Kuhlen fahren.

Hier mal meine Benches:

@1920x1200


@1280x1024
25 | 18 | 46

Q6600@3060Mhz, 88GTX@Stock, Windows NT 4.0 x64 (Vista^^), neuster Beta Treiber.


« Letzte Änderung: 21. Juli 2007, 17:09:45 von Mugga »
CPU: Intel Q6600@3Ghz@1,33 Mobo: Gigabyte P35 DS3P Ram: G.Skill 4096MB Netzeil: BeQuiet DarkPower 500W Graka: BFG 8800GTX@648mhz/1000mhz HDD: 1xRaptor74GB@Dämmbox 2xSamsung HD501LJ 500GB@Dämmbox Sound: Creative X-Fi Platinium@Teufel Concept G THX 7.1 Kühlung: Modded TT Symphony+SingleRadi+Laing Pro+ZernPQ+AquagraFX 8800GTX "silber exoliert"

Offline SeLecT

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #23 am: 21. Juli 2007, 19:23:17 »
Hmm, mit 1280*1024 und Very High habe ich aber mehr Punkte als du....

29 / 22 / 59

Mit 2900Mhz und einer 8800GTS.

Offline Mugga

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #24 am: 21. Juli 2007, 21:03:40 »
Joa, hab mich auch gewundert. Hast du denn auch Vista x64? Oder hast du x32?
CPU: Intel Q6600@3Ghz@1,33 Mobo: Gigabyte P35 DS3P Ram: G.Skill 4096MB Netzeil: BeQuiet DarkPower 500W Graka: BFG 8800GTX@648mhz/1000mhz HDD: 1xRaptor74GB@Dämmbox 2xSamsung HD501LJ 500GB@Dämmbox Sound: Creative X-Fi Platinium@Teufel Concept G THX 7.1 Kühlung: Modded TT Symphony+SingleRadi+Laing Pro+ZernPQ+AquagraFX 8800GTX "silber exoliert"

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #25 am: 21. Juli 2007, 23:48:34 »
WinXP...

Hast du mit DX10 gebencht? Ich habe ja nur DX9, wenn ja, dann haben wir ja den Grund.

Offline Mugga

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #26 am: 22. Juli 2007, 00:06:21 »
Jo DX10, da haben wirs dann^^
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Offline mav

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #27 am: 22. Juli 2007, 14:34:19 »
WinXP...

Hast du mit DX10 gebencht? Ich habe ja nur DX9, wenn ja, dann haben wir ja den Grund.

Villeicht wäre ja die Grafik mit DX10 besser gewesen?

Offline SeLecT

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #28 am: 22. Juli 2007, 16:29:22 »
Mugga kann ja mal nen Screen machen. Ich kann kein DX10 nutzen...

Offline mav

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #29 am: 22. Juli 2007, 18:57:13 »
Mugga kann ja mal nen Screen machen. Ich kann kein DX10 nutzen...

Auf Ingame Screenshots meiner Gamestar aufm Clo von mir, sind die Details nämlich sehr scharf...

Offline Mugga

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #30 am: 23. Juli 2007, 00:05:31 »
So hier sind ein paar Bilder. Hab einfach mal drauf losgeschossen. AA4x und AF4x. Alles auf Max. außer SoftShadows, die sind aus. Das ist halt mein Setup wie ich spiele.

























« Letzte Änderung: 23. Juli 2007, 00:06:58 von Mugga »
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Offline The_hurricane

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #31 am: 25. August 2007, 12:38:16 »
So die Demo ist draussen.
Bin gerade am runterladen. Dauert noch 1 h



Offline Fragchicken

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #32 am: 25. August 2007, 18:02:37 »
ich mag keine strategiespiele... :( Verliere immer.

Offline Master Luke

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #33 am: 26. August 2007, 03:31:43 »
ich mag keine strategiespiele... :( Verliere immer.

noob. :clown:

ich liebe es, rundenbasiert alles auszutüfteln und ohne stress meine züge zu machen. ;)

Offline mav

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #34 am: 26. August 2007, 05:17:20 »
Ich muss ehrlich sagen.. spiele die real dargestellt werden sollen waren noch nie mein fall...  wenn ich fotorealismus brauch kann ich rausgehen, wenn ich zock will ich meine Fantasie (in jeder hinsicht) berfriedigen

Ich hoffe Du kannst rausgehn und musst nicht sowas sehn...  :/


edit by ML: direkt verlinkte bilder gelöscht!
« Letzte Änderung: 26. August 2007, 12:48:20 von Master Luke »

Offline Fantometer

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #35 am: 26. August 2007, 15:33:10 »
ich hab den dumpfen Verdacht etwas verpasst zu haben  :hm:
Hiermit ehre ich den findigen Biologen, der auf die Idee kam, Pizza und Leberkäse zu kreuzen!

Offline Mr.Malik

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #36 am: 26. August 2007, 15:38:13 »
Kriegs- bzw. Krisenbilder.... nur halt direkt verlinkt  :slam:








Grüße,
Mr.Malik
       

Offline Fantometer

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Re: World in Conflict DX10&DX9 Open Beta
« Antwort #37 am: 26. August 2007, 15:41:14 »
aso...

also:   :)

Mav: Ich meinte pur auf das Thema Fotorealismus bezogen...  Kriegsspiele zog ich eigentlich eh nicht, dazu habe ich zuwenig Militärischen Instinkt in mir um da auch nur 5 mIn durchzuhalten, bzw. riesen spass dran zu haben...

Warcraft geht grad noch so, aber sonst lieber rollenspiele adventures etc, wird auch gekämpft klar, aber nicht "kommerziell" ;)

btt
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