Das was man da zum Teil gut sehen kann ist der Ghosting Effekt: mehrfach verschobene Darstellung des gleichen Objektes, wenn ich das mal grob beschreiben soll.
Schlieren würden halt schlieren, das bewegte Objekt ist unscharf, sieht aus wie ein Schweif. Mit Schlieren hast du heutzutage eigentlich kein Problem mehr durch die Reaktionszeiten, da diese gut genug sind. Eine gewisse Bewegungsunschärfe bleibt auf TFTs so oder so, das liegt an der Funktionsweise von TFTs.
Mag sein, dass "ghosting" auf den passiven Matric Dingern einen anderen Effekt beschrieben hat, da hab ich kein Ahnung. Und der Effekt wird auch nicht immer ghosting genannt, aber das ist zumindest das, was imho am meisten verbreitet ist als Bezeichnung.