@ 4:Single GPU Rendering
da kann ich dir sagen, dass es das langsamste sein wird, weil dabei nur eine deiner 4 GPUs benutzt wird, ansonsten ist bei vielen Spielen schon ein Profil voreingestellt. Außerdem ist es unterschiedlich, was bei welchem spiel schneller ist.
Bei Alternate Frame Rendering wird immer ein Frame von einer GPU gerendert, also F1->GPU1, F2-GPU2,... Fn->GPUn
Das ist OK, wenn du ne hohe Framerate erreichst (dürfte ja atm noch der fall sein
) ansonsten gibt es eben das Problem, dass auf Eingaben erst wieder reagiert wird, wenn alle Frames abgearbeitet sind. Schlecht, wenn man nur wenige Frames hat (20-30) weil die Reaktion eben erst später verarbeitet wir.
Alternate Framerendering 2 kp sorry
Rendering mit geteilten bild
..heißt, dass das Bild in viele kleine Teile zerlegt wird und dann jede gpu 1/4 dieser Teile berechnet