Um genau zu sein laufen die Spiele dann mit DX7.....sehen deshalb auch so aus.
Laufen deshalb aber auch noch flüssig, weil die ganzen "Performancefresser" aus den höheren DX-Leveln einfach
nicht berechnet werden.
Geht optisch je nach Spiel sogar... CS:S mit ner GF2Ti200 läuft in 1280x1024 all max. noch flüssig
(zumindest mit nem A64 3000+ dazu ^^ )
Aber die neusten Spiele (gut, die würden eh niemals laufen
)quittieren den Dienst dann doch schon,
manche wollen sogar schon zwingend ShaderModel 3 (also ab X1 bzw. GF6).
Kommt halt immer drauf an wieviel Abwärtskompatibilität die Hersteller berücksichtigen.
Grüße,
Mr.Malik